AE动效基础课程 扫二维码继续学习 二维码时效为半小时

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1,AE初识

command 

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新建合成-⌘+N

每一段独立的动画以合成形式存在

 

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空对象(新建—空对象):相当于一个遥控器,将元素与空对象进行夫级链接,来实现只编辑空对象,其他元素一起变化

将元素预合成,进入预合成(双击进入),按住⌥点击属性前的秒表,会出现表达式(此时表达式后面会带出夫级链接),即可将与预合成中的元素属性于空对象的属性链接

元素错帧:用到序列图层,选中要错帧的图层—右键时间轴—关键帧辅助—序列图层

替换预合成:需要在素材中先替换预合成中的元素,然后用素材中替换过的预合成去替换预合成

时间轴动画倒播:⌘⌥R

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拆封图层:编辑—拆分图层(⌘⇧D) 

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画路径时,需要新建一个固态层(⌘Y),在固态层上用钢笔工具画路径

路径动画:找到固态层—蒙版—蒙版路径,复制路径到元素上

定向:选择元素(根据路径调整元素角度),右键—变换—自动定向

拖尾动画:新建一个调整图层,粘贴蒙版路径,给路径添加描边(效果—生成—描边)

遮罩(相当于PS的剪切蒙版):TrkMat—Alpha遮罩,上边的图层为显示区域

预合成:相当于PS智能对象

 
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创建形状图层:时间轴窗口中,右键

loding:给形状添加“修剪路径”

缩放关键帧时间:选中关键帧,⌥+左键

旋转:R

 
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ui正向反馈:时长一般为0.4~0.8s

通过时间和关键帧来控制元素的属性变化

保存工程文件:窗口—整理工程文件—收集文件

PSD导入:将psd拖入项目窗口,选择“合成—保持图层大小;可编辑图层样式”,双击合成项

显示/隐藏关键帧:U

缩放:S

不透明度:T

~:放大当前选中窗口

缓动曲线:fn+f9

调整缓动曲线:

导出:合成—添加到渲染队列—输出模块—PNG序列或者QuickTime,通道选择:RGB+Alpha

 

 
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建立空对象-  将目标对象建立预合成(类似ps的智能对象)打开预合成将空对象与预合成共存-按alt点击位置(或者其他)时间表调出表达式菜单-看到父子集关系将预合成作为空对象位 置的子集-复制粘贴该预合成多个-并对齐-选择这些预合成右键-关键帧辅助-序列-进行快速错针- 替换图层(将素材裤中的预合成也复制多个出来。在素材裤中的预合成按住alt进行替换。再将合成中的预合成也按住alt和素材裤中的预合成进行替换

 

 

窗口-对齐  调出对齐面板( 类似ps中的对齐面板)

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连接父子级后想对同一图层进行两段动效(一段有父子集关系,一段没有)

编辑-拆分图层

进行分段

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导入对话框,可编辑图层样式

1、飞机层 : 获取路径  Ctrl  Y

钢笔绘制路径

展开固态层 -蒙版-蒙版路径-复制到飞机层的位置上-调飞机头的位置(旋转角度)

新建调整图层(拖尾图层)将原来的路径加过来,删除原来的固态图层

描边:效果-描边,调修剪路径。

alpha遮罩

ctrl m 渲染:格式Quick Time,rgb+alpha

 

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形状1跟随形状2运动

 

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模糊-色阶

高斯模糊-毛边

模糊-简单阻塞

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